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 Skywar.net

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MessageSujet: Skywar.net Mer 22 Avr - 12:26

Je voulais savoir s'il y avait des joueurs de la méta inscrit sur la bêtà de Skywar.net ...

Pour ma part j'y suis et c'est un super jeu Wink
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MessageSujet: Re: Skywar.net Mer 22 Avr - 12:36

Rhààà !!! T'y es ??? Shocked

Meuh nan, je n'ai même pas pu participer ! Je suis arrivé trop tard les 2 fois Crying or Very sad ! Et ça, c'est un jeu qui me tente vachement, au moins autant que croque et hordes... bounce
Je l'attends avec impatience, celui-là. Dès que je peux, je m'y inscris, c'est clair. Wink
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MessageSujet: Re: Skywar.net Mer 22 Avr - 12:47

Oui j'y suis par chance depuis la bêtà 1.2 Laughing

C'est vraiment un jeu très prenant mais pour gagné il faut resté constament dessus, il y aura sûrement d'autre place bêtà, si j'ai des infos j'vous direz Wink
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MessageSujet: Re: Skywar.net Mer 22 Avr - 13:00

Oh oui oh oui, si un code traîne par-ci par-là, je suis preneur, bien évidemment ! Un jeu prenant ne me fait pas peur, loin de là.
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MessageSujet: Re: Skywar.net Mer 22 Avr - 15:12

T'as de la chance.

Moi aussi je suis arrivé trop tard quand ça a commencé.

Et si un deuxième code traîne par-ci par-là lui aussi, il sait où il peut aller.
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MessageSujet: Re: Skywar.net Dim 17 Mai - 19:09

Allez, quelques petits screen du jeu pour que l'on voit bien ? Avec les différents menus, actions, et pourquoi pas le forum ou un éventuel wiki s'il existe ?

Allez, s'te plééé... alleeeez.... 🎅
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MessageSujet: Re: Skywar.net Dim 17 Mai - 20:53

No problemo. (parcontre je viens de commencé la partie donc il n'y a presque rien sur le screen de mon île et de la map^^)


Démarrage
Classement
Forums
Carte
Une île que je viens de colonisé
Tchatbox de la partie
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MessageSujet: Re: Skywar.net Dim 17 Mai - 21:06

Génial, merci ! Ca donne une idée. Par contre les îles n'ont pas l'air bien grande.
Comment ça marche ? Il y a une île et plusieurs autres joueurs autour et vous jouez ensemble ? Et c'est plein de petites parties avec 5 ou 6 joueurs ? La partie a-t-elle une durée ?

J'ai encore plus de questions qu'avant du coup... Y'aurait pas une règle du jeu quelque part qui traînerait ?

Merci en tout cas !!!
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MessageSujet: Re: Skywar.net Dim 17 Mai - 21:26

Aaaaahh ! IE, mes yeux brulent ! ;P

Sinon, il a l'air pas mal classe ouais.. Ils enchainent les jeux bien développés en ce moment MT. Enfin, je veux dire, des jeux web a durée de vie potentiellement longue (comparé a un monlapin :p)
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 18 Mai - 13:25

Il y a une île et plusieurs autres joueurs autour et vous jouez ensemble ? Non lol, nous sommes tous ennemis, bien entendu des complots peuvent se creer, il y a environ une vingtaine d'îles sur chaque monde (parties)
Et c'est plein de petites parties avec 5 ou 6 joueurs ? Oui, 8 joueurs pour le moment par partie^^
La partie a-t-elle une durée ? pas que je sache, si par exemple six joueurs sont mort et qu'il reste deux joueurs qui n'arrivent pas à se départager et bien l'un deux peut abbandonné la partie
Y'aurait pas une règle du jeu quelque part qui traînerait ? voici un copier/coller de l'aide =]

But du jeu
Vous êtes le commodore un tantinet belliqueux et mégalomane d'un peuple de Sky. Votre but est d'étendre votre domination à... TOUTES les îles de Sky.

Sky est peuplé de mégalomanes qui croiseront inévitablement votre chemin... faites leur manger leur éther par les oreilles !

Chaque bataille oppose 8 commodores qui débutent avec une île et un palais.

Détruisez le palais des autres commodores pour remporter la victoire.


-----------------------------------
Démarrage d'une partie
Le choix de la race
Vous pouvez lancer deux parties en simultané, une pour chaque race. Dans le menu 'jouer', il suffit de cliquer sur l'onglet correspondant à la race que vous désirez jouer, Skatch ou Dangren, puis de cliquer sur le bouton 'démarrer une partie'. A partir de ces mêmes onglets, vous pourrez par la suite continuer une partie ou l'abandonner.

Les débuts
Il faut tout d'abord sélectionner son îlot de départ, pour y établir sa première base. Le choix est important, et deux choses sont à prendre en considération.

Tout d'abord la position géographique de l'îlot : est-ce que des joueurs sont déjà installés à proximité ? Est-ce que la position sera facile à défendre ? Y a-t-il des territoires vierges intéressants à capturer dans les environs ?

Il faut ensuite bien observer les puits d'éther présents sur l'île : ils sont symbolisés par des petits points blancs sur la carte du monde, ou par des petits cratères fumants sur la vue de l'île.


C'est à partir de ces puits que l'on pourra extraire l'éther, l'une des deux précieuses ressources à collecter, et permettant de construitre unités et bâtiments. Le nombre de ces puits déterminera aussi la taille de l'île : à vous de voir si vous préférez privilégier la surface pour pouvoir y implanter de nombreux bâtiments, ou le nombre de puits pour pouvoir extraire et accumuler de grosses quantité d'éther.

Une fois son île choisie, il faudra ensuite y placer son Palais (ou temple, pour les Dangren) en cliquant sur le terrain. Tant que ce Palais n'est pas posé, vous pouvez toujours revenir à la carte du Monde pour sélectionner une autre île de départ. Ce bâtiment est le plus précieux de votre colonie : sa destruction signera pour vous la fin de la partie.

A partir du moment où le Palais est placé, l'île vous appartient, et il ne reste plus qu'à attendre que les autres Commodores fassent de même pour que la partie commence.


Ya pas mal de pages encore mais bon compliqué ^^
Sinon twinpedia bientôt =)
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 18 Mai - 13:33

Wahou, merci !!! C'est plus clair maintenant.
J'espère que le twinpédia correspondant sera ouvert avant le jeu et pas réservé aux béta-testeurs... J'aimerai bien apprendre à jouer avant de commencer. On verra bien.

Merci d'avoir pris du temps pour m'éclairer, c'est sympa !!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 18 Mai - 14:12

De rien de rien, si je pouvais avoir des codes d'invit, mais difficile Sad
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 16:29

Attention commodore

Fin des beta-tests imminente !

Grâce à vous 99% des erreurs ont pû étre éliminées et le jeu grandement amélioré !

Toute l'équipe de SkyWar vous remercie de l'aide que vous lui avez apporté et vous donne rendez-vous le lundi 8 juin 2009 pour l'ouverture en Avant-Première du Site ! N'oubliez pas de saisir votre email dans la rubrique Paramètres, vous recevrez un message en priorité pour cette occasion.

À très bientôt pour de nouvelles batailles !
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 16:37

Youh ouh ouh !!! cheers C'est la fête !!!

Vite, préparons-nous ! bounce
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 16:47

Oulalah !

Seulement 99% des erreurs éliminées !

Et le dernier % on va en faire quoi ?

Et le 8 Juin, ils ont fait exprès, deux jours avant le début de mes épreuves du Bac...
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 16:53

Hé hé, va falloir jouer serré. Le pour-cent restant va nous tomber dessus les premiers jours, tel un armageddon terrifiant qui nous vaudra un picto ! Laughing
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 17:03

Les fourbes ! Ils voulaient nous prendre en traitre avec leur deuxième armageddon.

Mais nous on est prévenus, on a une longueur d'avance.
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 17:28

On va pouvoir prévoir cet armageddon en faisant des réserves ! (des réserves de quoi ? Bah heu... des réserves !)

Hé hé, ils croyaient qu'on allait passer à côté du % manquant mais que nenni ! On l'a vu, on sait qu'il existe, nous !!!
Il va falloir agrandir la longueur d'avance...
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 17:48

Vaut mieux y aller à la nage pour prendre la longueur d'avance.

Mais on y arrivera !
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 17:51

Si on nage, on peut faire plusieurs longueurs... qu'on aura d'avance !

Après le désert, la conquête des airs ! cheers
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 25 Mai - 18:10

Parfait, notre plan est prêt.
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MessageSujet: Re: Skywar.net Mar 2 Juin - 23:55

Au fait, je sais pas si vous avez vu ici mais ils disent qu'il faut un code d'invitation pour y jouer.

Si t'en as, préviens nous cheers
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MessageSujet: Re: Skywar.net Mer 3 Juin - 9:41

Oui, j'ai vu ça depuis un p'tit moment... Triste. Encore et toujours sur invitations. A force, il y aura 50000 joueurs qui ne se seront inscrits que sur invitations à chaque fois. Ca en fera un jeu particulier, rare où il faut connaitre quelqu'un qui y joue déjà pour pouvoir y entrer. Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 8 Juin - 19:18

Un code d'invitation est en jeu.

Je vous propose le jeu du pendu.

Celui ou celle qui remporte 5 manche gagne le code

Pour rendre le jeu plus difficile il faut directement faire une proposition avec toute les lettres, si votre proposition est fausse il faut attendre une proposition de deux autres personnes pour pouvoir en faire une nouvelle.

Les mots sont toujours Français.

PREMIERE MANCHE : A _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ E
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MessageSujet: Re: Skywar.net Lun 8 Juin - 21:43

Petite question.

Ça peut être n'importe quel mot ?

Quand je dis ça, je veux dire : n'importe quel sujet ?
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MessageSujet: Re: Skywar.net

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